The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Em linha fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.
Embora desafiador para jogadores hardcore, os dois níveis do dificuldade e a variedade do mecânicas de combate e habilidades tornam o jogo atingível de modo a jogadores do todos os níveis.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e sem criatividade pelo roteiro.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e dar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
Isso nãeste foi reflexo único dos aumentos DE minhas habilidades ou dos melhores equipamentos do protagonista, mas sim do game realmente ter ficado menos desafiador (ou Muito mais justo) desse ponto em diante.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
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Isso faz parecer que parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi tal decisão de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco bem Porreiro de modo a se repetir
Utilizando 1 visual visual The First Berserker: Khazan cell shading de que imita 1 anime, o jogo se destaca pela maneira tais como usa seu sistema do habilidades para passar ao jogador a sensação de que o protagonista é poderoso.
Enquanto é normal que jogos do estilo soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade Destes jogadores, demorou 1 Porreiro tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.